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Tag modedevie sur Wiki Beyond Earth EmptySujet: Culture
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Rechercher dans: Mode de vie   Tag modedevie sur Wiki Beyond Earth EmptySujet: Culture    Tag modedevie sur Wiki Beyond Earth Empty11/7/2018, 21:27
Sommaire▪️ Langues
▪️ Art
▪️ Religion
▪️ Vie et mort
Naître
Mourir
Introduction
Les stellariens ont fait de leurs habitudes une culture unique dont ils sont très fiers. Elle est née de la débrouillardise dont ils du faire preuve. Elle est aussi un melting-pot des nombreux horizons dont sont originaires les plus anciens d'entre eux. Quoiqu'il en soit, la culture stallerienne a désormais une place très importance dans leur quotidien et il faut apprendre à l'embrasser pour s'intégrer pleinement à la flotte.


  • Langues


    Les langues officielles de la flotte sont l’anglais et le chinois mandarin. Chacun est libre d’utiliser celle qu’il souhaite dans sa vie de tous les jours, que ce soit dans les aires communes, au travail ou en recevant un service. La raison est simple : c’était la même chose sur la Terre au moment du départ. Il était important de cultiver ces deux langues de façon égale, puisque certains documents, projets de recherche, produits et manuels n’étaient disponibles ou créés que dans une seule langue. Concrètement, un langage hybride a fini par s’installer, mélangeant les expressions des deux langues de façon organique. Les enfants apprennent souvent leurs premiers mots dans la langue préférée des parents, mais reçoivent une éducation bilingue à partir de trois ans (voir la section Éducation). Peu de gens parlent encore d’autres langues, même si certains incorruptibles entretiennent toujours le dialecte de leurs ancêtres.


  •      
  • Art

    L’art est encouragé autant que les sciences au sein de la flotte. Les artistes, qu’ils soient peintres, musiciens, danseurs ou acteurs sont très respectés, puisqu’ils apportent une touche de vie supplémentaire et un sentiment qui rappelle la « maison ». Ainsi, on trouve des troupes de théâtre ou de danse, des peintres de murale, des chanteurs populaires et des musiciens qui se donnent en spectacle périodiquement. La flotte est, bien sûr, dotée d’une poignée de postes de radio qui permettent de souligner le talent qu’elle abrite. Fait amusant, il n’y a pas vraiment de canal télévisé, la plupart des gens préférant utiliser le réseau social pour partager leur talent de façon visuelle (voir la section Divertissement). Toutefois, on a connu une recrudescence du radiothéâtre – une prestation enregistrée par divers artistes pour raconter une histoire entièrement auditive. Même si cela peut sembler étrange, il y a une bonne raison à cela : voir les mêmes acteurs dans chaque production télévisuelle semblait redondant et n’a pas capté l’intérêt des spectateurs. Ainsi, les prestations vocales ont gagné en popularité, et on peut désormais écouter de nombreuses aventures se déroulant sur la flotte ou ailleurs, dans le futur ou dans le passé, sorties tout droit de l’imagination d’une poignée de rédacteurs.

    Malgré tout, la Fédération a du mal à prendre une décision concernant le statut des artistes. Aussi indispensables soient-ils, ils ne peuvent pas tous être reconnus officiellement comme des artistes et donc être payés à temps plein. Ils sont rares à disposer de ce titre et de pouvoir vivre pleinement de leur passion, soit une quarantaine d’artistes, tout domaine confondu. Ils travaillent en étroite collaboration avec plein de corps de métier. Ils sont surtout appelés à réaliser des projets, notamment lors de rénovation ou de construction pour ajouter leur touche personnelle. Il n’y a pas d’âge ou autre prérequis pour être un artiste, sinon avoir un certain talent et savoir faire du bruit. Quant aux autres, ils créent par passion en parallèle d’un autre emploi. Ils ont la possibilité d’être rémunérés pour leurs créations mais seulement par un particulier (quelqu’un tombé amoureux de leur travail). L’Australe ou Starchat est le meilleur moyen de se faire reconnaître.


  • Religion


    Sur la flotte, chacun est libre de pratiquer sa religion, même s’il ne reste plus que des vestiges des grands cultes terriens d’autrefois. Rares sont les personnes qui pratiquent activement une religion ou une autre, même si certains demeurent attachés à certains rituels traditionnels, par habitude plutôt que par réelle croyance. Il n’y a aucun lieu de culte public géré par la Fédération, bien que chacun soit libre de célébrer la religion qui lui plaît en privé. La discrimination basée sur le culte est interdite dans la flotte; toutefois, les autorités n’ont pas eu à faire à des plaintes à ce sujet depuis plusieurs années.


    • Vie et mort


      Les naissances et les décès sont des moments très importants dans la vie de la flotte. Ils sont entourés de rituels précis qui ont été développés au fil du temps pour aider les Stellariens à accepter le fait qu’ils ne peuvent pas avoir autant d’enfants qu’ils le désirent – et pour les soutenir dans le deuil. La communauté de la flotte étant solidement tissée, ces événements affectent des cercles entiers.

      Naître
      Dans un souci de gestion des ressources, les naissances sont contrôlées, dans une certaine mesure. Les femmes comme les hommes reçoivent un implant contraceptif subcutané : il est microscopique et sans effet secondaire (lors de leurs premières règles pour les femmes et à leur quinze ans pour les hommes). Un couple de plus de 18 ans ayant reçu l’aval d’un docteur concernant leur santé et l’absence de certaines maladies génétiques ou transmissibles au foetus a le droit d’avoir un unique enfant. Si les médecins détectent une maladie qui nuirait au développement de l’enfant, il est entendu que le couple ne pourra pas avoir d'enfant. Seules certaines maladies rares, notamment pulmonaires, cardiaques, ou nécessitant des médicaments difficiles à concevoir sur la flotte se trouvent sur cette liste. S’il est déterminé que l’enfant pourra évoluer normalement dans des conditions difficiles et parfois changeantes au niveau de l’oxygène et de la pressurisation, alors l’implant contraceptif est retiré jusqu’à la conception d’un enfant, puis remis en place. Si les statisticiens de la flotte prévoient un débalancement de la population au niveau démographique, il est possible qu’une deuxième naissance soit permise à certaines femmes, auquel cas on procède à un tirage au sort. Toutes les femmes âgées entre 21 et 35 ans et déjà mères sont éligibles, si elles le souhaitent. Cet événement rarissime ne s’est produit que deux fois dans l’histoire de la flotte. Un enfant né en santé est un symbole d’espoir et cause invariablement des réjouissances au sein de la flotte. L’esprit de communauté étant ce qu’il est, et la mère n’étant pas excusée du travail pendant plus de quatre mois, le temps de se remettre sur pied, le cercle entier des parents – famille, collègues, amis, inconnus parfois – met la main à la pâte pour l’éducation ou la garde de l’enfant.

      Mourir
      Inévitablement, ce ne sont pas tous les Stellariens qui verront le bout de leur épopée. La mort est un événement qui n’est pas quotidien sur la flotte, ce qui le rend d’autant plus difficile. Tous ceux qui sont affectés par un deuil sont invités à prendre part à une cérémonie hautement ritualistique, qui marque le passage d’un individu de la vie vers la mort. Dès que la mort est constatée, le corps est incinéré, puis les cendres exposées dans une aire commune pour que chacun puisse venir adresser quelques paroles au défunt pendant deux jours. Ensuite, une cérémonie est organisée au cours de laquelle les proches racontent des histoires qui font rire et pleurer; celles qui ont marqué la vie du défunt et celle de ses proches. Une pincée des cendres est conservée par chacun des membres de la famille du défunt ou par ses amis proches, puis le reste est expulsé dans l’espace, parmi les étoiles, sa nouvelle maison. Les Stellariens respectent ce rituel presque religieusement, et quiconque s’en moque ou cause des ennuis pendant la cérémonie peut s’attendre à retrouver un véritable paria. Il n'y a aucun cimetière sur la flotte, les morts sont commémorés dans les quartiers privés, à l'abris des regards.


    • CréditsCréé par le staff
      Rédigé par le staff
      Le 13/01/2018
      Dernière modification : Jamais
Tag modedevie sur Wiki Beyond Earth EmptySujet: Calendrier stellarien
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Rechercher dans: Mode de vie   Tag modedevie sur Wiki Beyond Earth EmptySujet: Calendrier stellarien    Tag modedevie sur Wiki Beyond Earth Empty11/7/2018, 21:26
Sommaire▪️ Fêtes
Nouvel
L'Australe
Jour du Départ
Remise des diplomes
Baptêmes du stellarien
Introduction
Les stellariens se sont très vites constitués un nouveau calendrier. Il ressemble en tout point à celui de la Terre et imposé sur les autres colonies, composé de 12 mois de 30 jours. Très fiers de leur histoire et attachés à leurs habitudes, ils célèbrent annuellement plusieurs événements comme le Jour du Départ ou leur baptême stellarien. Ces jours sont déclarés fériés bien que de nombreuses personnes continuent à travailler pour faire fonctionner la flotte.


  • Fêtes

    Nouvel an 30 décembre au 1er janvier
    La célébration du Nouvel An sur la flotte est une tradition instaurée par les colons qui la pratiquaient déjà ainsi, influencée par la culture chinoise. Le 30 décembre, tout le monde se doit de faire un grand ménage, de ses quartiers privés à l'entièreté des vaisseaux; une superstition qui a pour but de chasser la malchance et les mauvais présages. Le 31, les festivités commencent très tôt et un surplus exceptionnel de nourriture est distribué toute la journée. Jusqu’à minuit, tout le monde s’amuse à accrocher ses ambitions et ses vœux sur les murs. Au premier jour de l’année, le gouvernement se doit d’annoncer tous les changements effectifs dès lors, en ce qui concerne l’organisation, afin de démarrer l’année du bon pied. C’est aussi ce jour que les promotions et les nouvelles affections sont données afin de reprendre le travail plus vite.

    L'australe, tous les premiers samedi du mois
    L’Australe réunit les Stellariens sur le Columbiad où se déroule un grand marché du troc. S’il s’agissait d’abord de réguler le troc, le rassemblement s’est transformé en véritable tradition mensuelle. Il permet l’échange des biens matériels ou des services, de vendre des produits artisanaux ou encore d’assister aux nombreuses représentations d’artistes. C’est parfois le seul moment du mois pour certaines familles entières de se retrouver pour une journée complète. Malgré la foule et la pagaille ambiante, l’Australe voit peu de débordements. C’est une coutume appréciée par tous et personne n’ose déranger les rares jours de détente de la flotte.

    Jour du Départ, 9 novembre
    Le 9 novembre marque l’anniversaire de la flotte, le jour où l’Argus One et une poignée de vaisseaux quittèrent Mars pour sauver l’honneur de la Fédération. C’est une journée commémorative qui s’ouvre sur un discours de l’Amiral, diffusé sur tous les écrans de chaque vaisseau. La flotte entière s’arrête de fonctionner pour écouter les paroles de leur chef. Adam Wilkinson marquait toujours les esprits en concluant par sa célèbre phrase we belong to the stars. C’est une journée pendant laquelle chacun se félicite de leurs efforts et leurs réussites. Les militaires revêtent leur tenue d’apparat, par fierté, mais aussi par hommage. Chaque vie éteinte depuis le début de voyage est honorée et pour l’occasion, des milliers de fleurs sont cultivées pour ensuite être exposées un peu partout sur la flotte.

    Remise des diplômes, 30 juin
    La fin du mois de juin marque la fin de l’année scolaire de tous les étudiants. Les académiciens ayant complété leur formation sont mis à l’honneur lors d’une cérémonie de remise des diplômes à laquelle assistent surtout les familles. Si la journée se déroule dans le plus grand des calmes, il en est tout autrement une fois le soir venu. Les étudiants – qui n’en sont désormais plus – ont pour coutume de fêter l’obtention de leur diplôme bruyamment et sans retenue, dans les bars ou à l’extérieur. Pour eux, il s’agit d’une façon d'annoncer à tous leurs réussites et de décompresser après tant d’années d’acharnement. Néanmoins, la milice finit toujours par intervenir pour limiter les dégâts causés par l’euphorie et l’alcool. Puisque les étudiants commencent généralement leur affectation dès le lendemain, les superviseurs savent qu’il ne faut pas trop les brusquer et s’amusent souvent du piètre état de leurs recrues.

    Baptême des stellariens
    Le baptême stellarien est un jour unique pour chacun. Pour certain cela correspond au jour où ils sont arrivés sur la flotte. Alors que pour ceux qui sont nés entre ces murs cela correspond au jour où ils ont officiellement obtenu leur statut de stellariens, à 15 ans. Ils ont pour coutume de célébrer chaque année la date de leur baptême, ce jour où leur vie a changé à tout jamais. C’est une célébration privée à laquelle on invite surtout ses proches et ceux qui ont contribué positivement à leur intégration à se réunir.



   
CréditsCréé par le staff
   Rédigé par le staff
   Le 13/01/2018
   Dernière modification : Jamais
Tag modedevie sur Wiki Beyond Earth EmptySujet: Style vestimentaire et uniformes
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Rechercher dans: Mode de vie   Tag modedevie sur Wiki Beyond Earth EmptySujet: Style vestimentaire et uniformes    Tag modedevie sur Wiki Beyond Earth Empty11/7/2018, 21:21
Sommaire▪️ Textiles et apparences
Style vestimentaire
Uniformes
Introduction  
La flotte produit et recycle ses propres matières textiles. C’est une ressource traitée avec attention, à l’image des autres ressources vitales. La production de textile stellarienne est uniquement à base de fibre synthétique. Il serait impensable d’utiliser les espaces agricoles pour produire de la fibre végétale. Une seule exception, celle de l’élevage de vers à soie qui est réservé à la conception de pièces uniques, comme pour les tenues d’apparat. Autrement, la production sert essentiellement à fournir les uniformes qui habillent de nombreux corps de métier. Le surplus est alors utilisé pour fabriquer des vêtements du quotidien, les plus neutres possible et souvent unisexes pour être redistribués plus facilement. Ce sont les tailleurs qui sont responsables de concevoir et fabriquer tout cela.


 
  • Textiles et apparences

    Style vestimentaire
    Il n’y a aucun style vestimentaire défini sur la flotte. C’est la conséquence du melting pot de sa population, mais aussi du port obligatoire d’un uniforme pour certains, ces derniers ne s’habillant librement que lors de leurs congés. Aussi, on voit les préférences vestimentaires de chaque colonie se mélanger, se réinventer. À défaut d’avoir révolutionné la mode de ces derniers siècles, la génération du vingt-troisième siècle se veut plus tolérante et ouverte. Jamais extravagance et sobriété n’ont aussi bien cohabité qu’aujourd’hui.

    En revanche, la flotte connait bien des effets des modes. Ils sont amorcés pas les différents artisans amateurs qui fabriquent des pièces uniques, vendues lors de l’Australe ou par annonce sur Starchat, par exemple. C’est grâce à eux si tous les Stellariens ne portent pas tous le même tee-shirt blanc ou noir et qu’ils peuvent se permettre quelque fantaisie. Sans oublier les vêtements avec lesquels les nouveaux arrivants débarquent, que beaucoup essaient de leur racheter ou échanger pour leur rareté. C’est un véritable commerce qui demande autant de négociation que celui du marché noir.

    Uniformes
    Les uniformes n’ont pas été imposés sur la flotte. Ils existaient déjà lorsque la Fédération à la tête des colonies. Il est tout naturel que leur utilisation est continuée sur la flotte. Très peu de modifications ont été effectuées depuis le temps. On a toujours associé le bleu marine au corps médical, le noir aux militaires ou encore le blanc aux dirigeants. Les gradés se distinguent grâces aux détails supplémentaires, comme les épaulettes, les manchettes ou autre motif sur le torse.

    Tous les Stellariens, à leur arrivée ou à leur quinzième anniversaire, se voient remettre un badge métallique, symbole de la Fédération. Les militaires, les médecins, les équipages ainsi que les représentant délégués se doivent de l'accrocher à leur gauche, sur la poitrine, lorsqu'ils sont en service. Ces derniers le perçoivent comme un honneur plus qu'un véritable fardeau.

    MÉDICAL
    médecins bleu marine et bande dorée
    secouristes bleu marine et bande argentée

    MILITAIRE
    légionnaires noir
    miliciens noir et brassard bleu clair
    douaniers noir et col rouge
    opérateurs noir et gris

    GOUVERNANCE ET POLITIQUE
    Conseillers blanc
    équipages blanc et noir, parures dorées pour le capitaine et son second
    délégués veste blanche et grise

    MAIN D’ŒUVRE
    extracteurs combinaison jaune
    ouvriers (machiniste, mécanicien, dockers, …) pantalon rouge ocre

    AUTRES
    prisonniers du Lady Grace combinaison vert kaki



   
CréditsCréé par le staff
   Rédigé par le staff
   Le 13/01/2018
   Dernière modification : Jamais
Tag modedevie sur Wiki Beyond Earth EmptySujet: Taikong Jump
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Réponses: 0
Vues: 218

Rechercher dans: Mode de vie   Tag modedevie sur Wiki Beyond Earth EmptySujet: Taikong Jump    Tag modedevie sur Wiki Beyond Earth Empty7/7/2018, 16:06
RenseignementsTypeSport d'équipe
Joueurs10
InventeurRemy Bolso

Tags
#federation #fed #modedevie #taikong #sport #gravité

Sommaire▪️ Fonctionnement
Terrain
Joueurs et équipement
Règles

▪️ Déroulement d'une partie
Introduction
Le taikong jump, plus communément désigné comme « taik » est un sport d'équipe unique de par sa principale caractéristique : les joueurs ne sont pas soumis à la force de la gravité. Il s'agit du sport le plus populaire sur la flotte, sur laquelle on compte au moins une vingtaine d'équipes de tous les niveaux.


  • Fonctionnement

    Terrain
    Un terrain de taik se déroule dans un gymnase spécialement aménagé. Des gradins encerclent un vaste cube vitré dans lequel on peut contrôler la force de gravité. Le cube est divisé en deux zones, l'une pour chaque équipe; le verre est muni de lumières qui permettent de distinguer aisément que côté est défendu par quelle équipe. Dans chacune de ces zones se trouvent trois leviers.  

    Joueurs et équipement
    Les parties opposent deux équipes composées de cinq joueurs. Ils sont équipés d'un casque en mousse, d'un plastron couvrant torse et dos et de protections pour les genoux, les coudes et l'entre-jambe. Ils ne doivent rien porter sur les mains.

    Règles
    Les coups et toute tentative de blesser un adversaire sont interdits.
    Les prises visant à restreindre un adversaire sont autorisées.
    Les projections (propulsions) sont autorisées.
    Toute vulgarité verbale ou physique pénalisera le joueur fautif.
    Tout manque de respect envers un joueur adverse ou l'arbitre sera sanctionné.

  • Déroulement d'une partie

    Deux équipes (une rouge, une bleue) s'affrontent lors d'une partie de taik.

    Le match est composé d'un enchaînement de phases d'attaque et de défense durant chacune 15 minutes. Pendant que l'équipe rouge est en attaque, l'équipe bleue sera en défense. L'équipe rouge devra faire tout ce qui est en son pouvoir pour aller abaisser les leviers dans la zone adverse; ils ne marquent le point seulement quand tous les leviers sont baissés.

    Pendant ce temps, l'équipe bleue aura pour seul objectif d'empêcher les joueurs de l'équipe rouge de marquer leurs points. Pour ce faire, ils peuvent bloquer les joueurs au milieu de la pièce (sans gravité, il est impossible d'entamer un déplacement soi-même ou de « nager » pour avancer, il faut absolument se propulser ou se faire pousser), tenter de briser des formations, protéger les zones qui leur sont interdites ou toute autre stratégie, mais n'ont pas le droit d'user de la violence physique. Les coups sont interdits, et seules les prises de type lutte sont autorisées.

    Si l'équipe en attaque marque un point, son tour s'arrête et la phase d'attaque adverse débute. Si aucun point n'est marqué et que le temps imparti est écoulé, les rôles sont également inversés.

    La partie se termine dès qu'une des deux équipes atteint 5 points, ce qui fait que les matchs peuvent durer plusieurs heures si aucun point n'est marqué pendant les manches. En cas d'égalité, une manche supplémentaire est disputée, et ce, jusqu'à ce qu'une équipe marque un point.



  • Articles connexes


    - Liste des équipes de taikong jump



CréditsCréé par Khan
Rédigé par Staff
Le 07/02/2018
Dernière modification : Jamais
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